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https://w.atwiki.jp/ops_plas/pages/15.html
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https://w.atwiki.jp/niconicojikyouplay/pages/2838.html
【ゲーム】リトルビッグプラネット (PS3) 【作者名】ねくん 【完成度】 【動画数】 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/17895117 【備考】 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 以下発掘スレの000から引用 (08/12/10のレビュー) (現時点でのレビューはありません)
https://w.atwiki.jp/terch_headphone/pages/30.html
それ以上 :HD650, RS-1, STAX, PROline2500, ATH-W1000, K701, SR-325i, DT880, ATH-AD2000, AH-D5000 ゼンハイザー : HD650 商品説明ページ Amazon 楽天で検索 オークファン メーカー型番 HD650 形式 ダイナミック・オープンエア 周波数特性 10~39500Hz インピーダンス 300Ω 感度 103dB 許容入力 500mW 歪率 0.05%以下 プラグ 6.3φステレオ アダプター 3.5φステレオ付 ケーブル長 3.0mOFC 重量 260g GRADO : RS1 商品説明ページ Amazon 楽天で検索 オークファン 形式 : ダイナミック型 タイプ : オープンエアー インピーダンス : 32Ω チャンバー材質 : 木製 (マホガニー) 再生周波数帯域 : 12~30,000Hz プラグ形状 : 6.3φステレオ 重量 : 約260g STAX : 商品説明ページ Amazon 楽天で検索 オークファン ULTRASONE : PRO2500 商品説明ページ Amazon 楽天で検索 オークファン メーカー型番 PRO2500 オープンエア ダイナミック型 再生周波数帯域 8~35.000 Hz インピーダンス 40 ohm 出力音圧レベル 94dB 重量 (コード別) 294g コード長 3.0 m (ストレート) 6.3mmプラグ付カールコード/ストレートコード 3m 各1本 付属品 3.5mm 変換アダプター・専用キャリングケース スペアイヤパッド 1ペア付属 S-Logic ULE audio-technica : ATH-W1000 商品説明ページ Amazon 楽天で検索 オークファン メーカー型番 ATH-W1000 型式 密閉ダイナミック型 ドライバー φ53mm、ネオジウムマグネット、スーパーハイクラス8N-OFC、ボビン巻きボイスコイル ハウジング 北海道産アサダ桜無垢材 周波数特性 5 ~40,000Hz 最大入力 2000mW インピーダンス 40Ω 出力音圧レベル 100dB(JEITA) プラグ 金メッキφ6.3、ステレオ標準 コード(シース/素材/長) 布巻き/6N-OFC+Hi-OFCハイブリッド/3.0m(片出し) 重量 350g(コード除く) AKG : K701 商品説明ページ Amazon 楽天で検索 オークファン メーカー型番 K701 タイプ オープンエアーダイナミックタイプ 周波数特性 10Hz~39.8kHz 感度(1mW) 93dB SPL/mW 許容入力 200mW インピーダンス 62Ω プラグ 6.3mm/3.5mm ステレオプラグ ケーブルの長さ 3m 重量 235g(ケーブル含まず) GRADO : SR325i 商品説明ページ Amazon 楽天で検索 オークファン 排気型ダイアフラム 周波数特性:18 Hz~24 KHz 感度:98 dB/mW 感度:98 dB/mW インピーダンス:32Ω チャンネルバランス:0.05dB 重量:230g(本体のみ)、315g(ケーブルを含む) 入力端子:1/4インチ標準プラグ ティアック : DT880 商品説明ページ Amazon 楽天で検索 オークファン audio-technica : ATH-AD2000 商品説明ページ Amazon 楽天で検索 オークファン ジョイントとフレームにマグネシウムをパンチングケースにはアルミニウムを採用し、本体質量250gを実現。 ヘッドバンドには超弾性特性の形状記憶合金を採用し安定した側圧を確保。 フレーム回転部のベアリングと3D方式ウイングサポート(PAT.P)により快適な装着感。 AD2000専用設計アルミニウムハウジングφ53mmドライバーで繊細な音を再現。 ダイアフラムには新素材を採用し音に厚みと自然な音場を再現。 ドライバーユニット磁気回路には磁性材料パーメンジュール、高純度OFC-7Nボビン巻きボイスコイルを採用。 絡みにくい高弾性エラストマーシースとOFC-6N+OFCハイブリッド導体コード。 入力コードは左右両出し左右独立アース線(4芯)構造の音質重視設計。 イヤパッドには耐久性&肌触りの良いエクセーヌと低反撥発泡ウレタンでフィット感を向上。 DENON : AH-D5000 商品説明ページ Amazon 楽天で検索 オークファン 音の自然な広がりと豊かな響きを奏でる天然木製ハウジングを採用 極細の繊維で構成されているマイクロファイバーを振動板に採用。微細な音、ホールに響く残響音などを忠実に再現 振動板の前後の音圧バランスを調整することによって、最適な音響特性を実現するアコースティックオプティマイザー構造 音質重視のため左右同一の長さ、品質のコードを使用。高純度7N-OFC線採用布巻きコード 軽量マグネシウムフレームを採用 アルミニウムプラグ 形式:ダイナミック型ドライバー:口径50mm ネオジウムマグネットインピーダンス 25Ω感度 106dB/mW最大入力 1800mW再生周波数 5~45000Hz質量 370g(コード含まず) コード長:3.0m 7N-OFC線プラグ:直径3.5mm金メッキステレオミニプラグ 付属品:直径6.3mm金メッキステレオ変換プラグ(ステレオミニプラグ→ステレオ標準プラグ)
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アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
https://w.atwiki.jp/kamameshi/pages/18.html
次に生成したsine波のFFT実行を行います。 ■FFTの実行 scilabでのFFTの実行は以下にて行います。 -- fft_out = fft(sine) fft_out = column 1 to 7 - 3.216D-16 - 4.189D-16 + 1.064D-16i - 1.034D-15 - 4.i 5.591D-16 - 5.965D-16i 1.225D-16 - 3.142D-16 - 3.515D-16i 4.098D-16 fft関数の出力値は、複素数となります。 これらを周波数のレベルとするには 各要素の絶対値を取る必要があります。 各要素の絶対値取得にはabs関数を利用します。 -- fft_abs = abs(fft_out) fft_abs = column 1 to 11 3.216D-16 4.322D-16 4. 8.176D-16 1.225D-16 4.715D-16 4.098D-16 6.782D-16 5.666D-16 6.782D-16 9.371D-16 ■FFTの表示 FFT結果の表示を行います。 -- plot(fft_abs) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (fft_result_raw.png) ■FFT結果の補正 FFT結果を見ますとx=3,x=15が4.0となっています。 実際にはx=3, y =4の値が信号(周波数1250H、波高値0.5) を表していまして、その結果を得るには補正が必要です。 ○FFTの解析周波数分解能 FFTの解析周波数分解能は FFTを実行するサンプリング数に比例します。 FS サンプリング周波数 N FFT実行のサンプル数 今回の例では FS = 10kHz, N = 16ですから FFT周波数分解能 = 10k/16 = 625 [Hz] となります。 よって、信号は 0[Hz], 625[Hz], 1250[Hz], 1875[Hz] ・・ 9375[Hz] の周波数成分としてFFT解析されます。 また、scilabはベクトル変数は"1"から始まるため "x=3"のところが"周波数1250[Hz]"を表します。 ○FFTレベルの補正 FFTの結果を見ますと 1250[Hz]のレベルが4.0、 また、8750[Hz]のレベルも4.0となってます。 入力信号の1250[Hz]レベルは0.5で生成しましたから 結果が実際の値と一致していませんね。 これに対応するには以下の補正をすることが必要です。 FFTポイント数(FFTサンプル数)に依存する補正 折り返し歪み対応による補正 ①FFTポイント数(FFTサンプル数)に依存する補正 FFT結果のレベルはFFTポイント数"N"だった場合"1/N"します。 今回の例では、N = 16ですのでFFTポイント数の補正値は 1/N = 1/16 = 0.25となります。 ②折り返し歪み対応による補正 解析信号がACの場合、 そのエネルギーが折り返し歪みの信号に分散してしまい 波高値が1/2となりますので 折り返し歪みの補正値は"2"となります。 この補正値はFFTポイント数に依存しません。 ちなみに、 折り返し歪みの周波数はサンプリング周波数から信号周波数を 引くことで求められ、今回の例では 10,000[Hz] - 1,250[Hz] = 8,750[Hz] から、8750[Hz]の信号が折り返し歪みとなります。 グラフからも、折り返し歪みのレベルが信号と同じであることが 分かります。 最後にFFTの結果に①②の補正をかけグラフ表示をします。 期待通りのFFT結果が得られます。 -- fft_correction = fft_abs * 2/16 fft_correction = column 1 to 11 4.020D-17 5.403D-17 0.5 1.022D-16 1.531D-17 5.894D-17 5.122D-17 8.477D-17 7.082D-17 8.477D-17 1.171D-16 -- xplot = 0 625 9375 xplot = column 1 to 15 0. 625. 1250. 1875. 2500. 3125. 3750. 4375. 5000. 5625. 6250. 6875. 7500. 8125. 8750. -- plot(xplot, fft_correction) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (fft_result_correction.png)
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METAL GEAR SOLID V@WIKIへようこそ! 当サイトは「メタルギアソリッド5」の攻略サイトです。 公式ホームページhttp //www.konami.jp/mgs5/index.html 対応機種:PS4 PS3 XboxOne Xbox360 ジャンル:TACTICAL ESPIONAGE OPERATIONS CERO:D 開発エンジン:FOX ENGINE ●GROUND ZEROES2014年03月20日発売予定 PS4/3 梱包版 2980円 / DL版 2480円 メタルギア ソリッド V グラウンド・ゼロズ PS3版 メタルギア ソリッド V グラウンド・ゼロズ PS4版 メタルギア ソリッド V グラウンド・ゼロズ PS3版プレミアムパッケージ メタルギア ソリッド V グラウンド・ゼロズ PS4版プレミアムパッケージ Xbox360 梱包版 2980円 / DL版 2600円 メタルギア ソリッド V グラウンド・ゼロズ XBOX版 メタルギア ソリッド V グラウンド・ゼロズ XBOX版プレミアムパッケージ ●THE PHANTOM PAIN 発売日/価格:未定 iframe width= 560 height= 315 src= //www.youtube.com/embed/QbiTJx9QKpM frameborder= 0 allowfullscreen /iframe
https://w.atwiki.jp/ayanami_nagato_ruri/pages/503.html
https://w.atwiki.jp/linn/pages/16.html
音声などのアナログ信号をデジタルデータに変換したり、逆にデータを元に信号を再生するときに、実際の周波数より数倍の高いサンプリング周波数を用いて処理を行うこと。 余計に多くデータを取り、間引いたり補完したりして必要なデータや信号を得る。ノイズを除去するためのフィルタの設計が簡素で済み、ノイズを除去する際の信号への影響も少なくなるが、余分なデジタル処理が必要となるため高い処理能力が要求される。
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楽器紹介 テクニック _コメント 〜楽器一覧〜 ギター系操作 ├ フォークギター ├ ウクレレ ├ エレキギター ├ ギンガギター ├ バンジョー ├ シタール ├ 三味線 ├ ジューズハープ ├ エレキベース ├ ウッドベース └ ギンガベース ←いまここ 楽器紹介 前の楽器:ウッドベース 次の楽器:トランペット 宇宙の神秘とパワーを集結して、ギンガ職人が丹精 込めて作ったベース。その昔、このベースに魅了さ れた若者が三日三晩休まずに演奏し続けたが、少し ノドがかわいただけだったという。 発音から一瞬の間だけ、特定周波数帯域だけを強調するレゾナンスと呼ばれる効果を再現している。 テクニック _コメント 名前 コメント Wii Music 攻略まとめ @ ウィキ へ戻る マリオカートWii攻略まとめ @ ウィキ どうぶつの森Wii攻略まとめ @ ウィキ